
Vray贴图教程 静帧作品《窗台》的建模、材质制作流程
2018-11-21 13:19:09 来源:网络 评论:0 点击:
图1 建模 这个项目没有任何复杂的建模。 所有的模型都很简单,所以这就是为什么我不会重点谈论建模; 我会给你一些线框的意见。 我只想补充一点,我首先建模了场景的主体(墙壁,窗户,门等),以确保我的对象适合它。 当这样做完成后,我将所有的对象用小的组进行建模。 它允许我在小型工作室场景中分别渲染它们,同时在我的着色器上下功夫(图2- 08)。
图2
图3
图4
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