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3dmax材质基础 3dsMax怎么创建材质库并调用? 3dsMax材质库的使用方法
2018-09-02 15:18:10   来源:网络    评论:0 点击:

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3dsMax怎么创建材质库并调用? 3dsMax材质库的使用方法
 
 
3dsMax怎么创建材质库并调用?3dsMax自带了材质库,当然也可以自己创建材质哭,该怎么创建材质库并调用呢?下面大家就来看看3dsMax材质库的使用方法,需要的朋友可以参考下
 
 
3dsMax中想要创建一个材质库,以后可以直接调用,该怎么创建材质库呢?下面大家就来看看详细的教程。
 
 
1、启动App,按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口。
 
2、选择第一个材质球,调制一种"白乳胶漆“材质,然后单击(获取材质)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中,选择窗口左侧的【Mtl Library】(材质库),单击【Save As】(另存为)按钮,如下图所示。
 
如果在【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中有材质,就单击(清除材质库)按钮,将当前的材质全部删除,如果没有,这一步就可以省略。
 


 
 

 
 
3、在弹出的【Save Material Library】(保存材质库)对话框中选择一个路径,在【文件名】文本框中输入“常用材质库”,然后单击【保存】按钮,如下图所示。此时,材质库的文件名即变为"常用材质库.mat“,这样就创建了一个新的空材质库,大家可以将调配好的材质保存到材质库中。
 

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